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Lu's Time: o anime inspirado em League Of Legends.

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 Não, foi isso mesmo que você leu! Lu's Time é um anime que aborda sobre a vida de amigos que jogam o jogo. Os episódios possuem duração de 6 a 10 minutos. Por ser um anime independente, a animação não é tão boa quanto fãs de animes estão acostumados. Mas ainda assim, é muito bem feito.
 Originalmente, os episódios são publicados no canal oficial. Mas o canal Universo Aleatório já está legendando. Basta entrar no episódio e clicar no botão de legenda.


 Com bastante humor besteirol e transições de cenas dentro e fora do jogo a todo momento, o anime homenageia bastante o League. Cita objetivos como o barão, e mostra os jogadores fantasiados de campeões quando estão jogando. Infelizmente, por conta de direitos autorais, os nomes são alterados. "Lu's" por exemplo, é uma adaptação de LoL.

EPISÓDIO 1 LEGENDADO:


(Lembre-se de clicar no botão de legendas do YouTube)


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Elos: Conhecendo os Problemas.

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 Diversas vezes conseguimos nos deparar com amigos que dizem estar no Elo Hell. Na maioria dos casos, seu elo é Bronze: a pior classificação. A culpa? Troll, Ragers, Quiters, Jogadores inexperientes. O pior de tudo, é que de acordo com eles, não se encaixam em nenhuma dessas classificações. Será mesmo? Será que é a culpa de outros jogadores? Existe realmente o famoso Elo Hell? Vamos tentar entender...


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ADC: O que é? Funções, Mecânicas e Dicas.

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 ADC - O que significa? ADCarry. AD, vem de Atack Damage, ou seja, Ataque Dano em tradução livre . E Carry de carregar. Resumindo, um ADC é um campeão com função de dar dano e consecutivamente "carregar" o jogo.



"Foquem o ADC!"

 Ao ter sua primeira TF (Team Fight - Luta entre os times - basicamente juntar seu time e enfrentar o time adversário) vai ler "Foquem o ADC!" no chat. Isso é comum, porque nas lutas entre os times (Team Fights) geralmente o ADC é quem mais da dano nos inimigos. Focá-lo nas lutas faz com que esse dano seja eliminado. Por isso, no seu time você deve prezar proteger o seu ADC (Principalmente se estiver jogando de suporte).

Bot Lane

Bot lane é a rota normalmente usadas pelo ADC junto a seu suporte, podendo haver algumas variações quando houver inversão de lanes ou algumas estratégia envolvida que necessite que o ADC mude a rota. 



Fase de rotas

 No começo do jogo, é obrigatório tentar farmar o máximo o possível. Utilizando de últimos golpes (last hit) no minions (as tropas inimigas), obtendo uma boa fase de rotas em relação a farmar muito, consegue-se ouro e experiência. Enquanto isso, deve ir pokeando (Atirando de longe alguma habilidade ou auto-ataque) o ADCarry e Suporte inimigos. Caso encontre alguma brecha, você acompanha seu suporte e tenta pegar uma kill (Abate) em cima de seus inimigos.

Late game (jogo próximo ao final)

 Você precisa estar junto ao seu time nas Team-fights. Seu dano será necessário, eles precisarão de você. Mas lembre-se, se mantenha protegido. Você será um campeão de ataque a distância e deve se aproveitar disso. Fique atrás dos Tanques do seu time, mas ao mesmo tempo use habilidades e auto-ataques nos inimigos mais próximo. O ADC não tem necessidade de focar o ADC adversário, somente se o ADC deles estiver muito fora de posição e você tenha distância para acertá-lo sem se comprometer com o posicionamento. Tente pegar as kills, para pegar ouro e aumentar seu dano com itens.

 Muitos jogadores possuem uma grande dificuldade como ADC. Não é anormal porque ao contrário de outras lanes, no bot há dois jogadores de cada lado. A troca de dano é maior. Morrer é muito perigoso, pois farm é perdido, e com ele se vai ouro e experiência. Se necessário, deixe o suporte morrer por você. E acima de tudo, FARME, FARME, FARME E FARME!



Lista de ADC e suas dificuldades:
  • FÁCEIS - Fáceis de entender as habilidades e suas mecânicas. - Sivir, Ashe, Miss Fortune, Twitch, Corki e Tristana. - Além disso, são bons para aprender as funções de AdCarry. Baixo custo de IP ou RP.

  • MÉDIOS - Caitilyn, Jinx, Quinn, Varus, Urgot, Ezreal, Lucian, Kog' Maw. - Com pouco tempo consegue dominar suas mecânicas de habilidades.  Custam mais IP/RP. 


  • DIFÍCEIS - Kalista, Vayne e Draven. - Requer bastante treino para dominar suas habilidades. Custam muito IP/RP.

Kiting - Kitar pode ser confundido com Quitar (Quit - Sair dar partida). Mas Kiting é bem diferente. Kitar é você dar autos-ataques enquanto se move. É muito importante se movimentar enquanto da dano. isso pode trazer diversas vantagens para você, como: conseguir desviar de skills inimigas, não levar dano inimigo e conseguir escapar, mas ao mesmo tempo dar dano no inimigo. Um ADC bom precisa saber kitar, pois por ser ranged consegue ter uma vantagem superior comparados a campeões meeles (dano próximo). Há dois tipos de Kiting:

Manual: Você clica no inimigo selecionado, e no "tempo de recarga" para o próximo auto-ataque você clica para se movimentar para o lado que escolher. VANTAGEM: Fácil de selecionar o inimigo corretamente. Desvantagem: No final do jogo, a sua velocidade de ataque estará maior, e o Kiting será mais rápido. Por isso, sem querer você pode acabar se movimentando errado, e até morrer.

Automático: O Kiting automático pode ser mais simples para alguns. Basta segurar o botão SHIFT e clicar no local para onde quer se movimentar. Você automaticamente atacará o inimigo mais próximo. VANTAGEM: As chances de errar a movimentação são mínimas. DESVANTAGEM: Quando você trocar dano, principalmente próximo a minions, você poderá atacar um deles, e não o campeão inimigo. Pode não parecer, mas 1 auto-ataque faz SIM diferença. Principalmente em um 1x1.

Para entender melhor, o Pato Papão fez um vídeo explicando as mesmas coisas. Apesar de antigo, as informações ainda são muito valiosas:




GUIA DE ESCOLHA PARA ADC


 Essa imagem mostra os ADCs. Ao lado direito há outros ADCs com quem ganham a lane mais fácil e os ADCs com quem perdem a lane mais fáceis. E ao lado esquerdo há os suportes com que ganham a lane mais fácil e os suportes com quem perdem a lane mais fácil.  Isso é chamado casualmente de Counters. Se um campeão countera o outro, ele terá a fase de rotas muito mais fáceis, pois sua mecânica é superior, e impede as mecânicas oponentes. Exemplo: Sivir countera Tresh, pois seu E bloqueia o Q e E. Assim, o Tresh mesmo acertando o seu puxão (Hook), ele não conseguira puxá-la.


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Bem vindos Invocadores a Iniciativa Elo Up

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Sejam todos bem vindos ao Blog Iniciativa Elo UP Invocadores.



Primeiramente vamos deixar claro que esse Blog não é de EloJob, EloBooster ou qualquer coisa relacionada a pagar para ter elo. Simplesmente é um Blog voltado a transmitir conhecimento e te ajudar a melhorar seu jogo. Não é por ser Bronze/Prata/Ouro que você deve jogar como os esteriótipos dizem que esses Elos Jogam. Você pode ser um Bronze que jogue melhor que um prata/Ouro um prata que jogue melhor que um Ouro ou um Ouro que jogue como platina.

Basta sempre procurar por novos conhecimentos e aprimorar suas técnicas, logicamente não vamos colocar uma receita milagrosa de como subir elos, não existe tal coisa, mas podemos te ajudar a jogar melhor e seu elo irá vir naturalmente conforme avança nos treinamentos e se aprofunde lendo nosso guias, tutorias e dicas.

League of Legends é um jogo que envolve muito treinos, pesquisa, dedicação, estrategia e iremos te ajudar em cada passo do seu desenvolvimento.



Um forte abraço invocadores e fiquem atento aos Artigos.